

岗位职责:
1.依据项目需求设计高质量的角色设计;
2.根据设计跟进后续环节的最终效果;
3.绘制角色设计,部分立绘等美术资源。
岗位要求:
1.有一定的游戏美术制作经验,对游戏美术开发的各个环节及流程有一定认识;
2.熟练使用能使用Adobe Photoshop,Painter等绘图软件进行工作;
3.有出色的审美和设计感,具有塑造物体的体积感、质感、空间感的能力,良好的色彩感觉;
4.热爱游戏,尤其是主机游戏,有很好的学习能力,对自身专业领域有高要求,愿意团队合作及分享经验;
5.请提供作品,并接受测试。