

岗位职责:
1.领导UI设计团队,维持项目UI的整体设计风格以及相关品质调优;
2.梳理产品和业务逻辑,构思创意与落地策略,完成高保真可交互设计方案,并推动设计进程,把控线上产出质量,持续跟进反馈并提供游戏产品体验优化的设计方案;
3.负责团队日常管理工作、人才梯队建设,有效提高人才密度;善于引导团队发展和创新,并对团队成员提供专业的培训和指导;
4.对游戏行业特别是UI领域设计流行趋势与目标用户审美倾向性提供可行性建议 ;
5.主动协调研发模块之间的合作,保持良好的内外部关系。
岗位要求:
1.有游戏产品设计经验和团队管理经验,了解制作的全流程(包括ui美术和ui技术);
2.扎实的设计基本功和前沿的创意sense;
3.对提升团队交付能力、团队创造力有成熟的方法论且有落地经验;
4.能作为在团队及跨部门合作中保持高标准的负责人;
5.结果导向,乐于接受挑战,能快速适应变化;
6.具备多元化沟通能力。