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岗位职责:
1. 负责游戏服务端架构设计和底层开发;
2.负责服务端关键代码的编写;
3.负责代码与设计文档的评审;
4.负责与团队其他成员协作/沟通,解决技术难题,并为产品设计提供技术评估;
岗位要求:
1.有手机游戏服务端开发经验,语言框架不限;
2.整参与过至少一款大型手机游戏服务端开发全部过程;
3.熟悉TCP/IP和UDP协议网络通信程序开发、熟悉网络异步通信框架的使用、熟悉多线程模式编码和代码优化;
4.能够独立实现服务端开发的全栈需求;
5.热爱游戏开发,面对困难问题能够勇于解决困难;
6.有休闲消除类或者百万级DAU游戏服务端开发经验优先;