岗位职责:
1.负责公司ToB业务线软件项目实施中产生相关设计与服务工作,业务方向包含建筑、工业、水务、数据中心、交通等方向的电力监控、自动化及能源管理等;
2.负责项目建筑、楼层、设备等场景的三维建模、2D渲染等工作,输出图形、图元用于公司组态监控软件产品的项目实施;
3.负责动态三维可视化项目的三维建模,基于Unity3D动态渲染需要提供三维模型、贴图、材质等资源,并结合项目现场调整模型层次、位置关系,使用公司三维组态工具或配合开发工程师,设计并实现美观、拟真的三维可视化效果;
4.负责监控软件的数据大屏的视觉设计工作、图元库维护工作;
5.负责项目现场勘查工作,包括建筑、楼层、设备的外观采集,图纸收集,结构探明等;
6.参与项目产品推广、客户交流、需求沟通收集等售前工作;
7.遵守三维建模、设计、现场勘查等部门流程与规范;
8.公司业务、产品的宣传手册、视频等制作;
岗位要求:
1.精通各类三维建模、渲染、平面、视频工具的使用,包括但不限于:Blender、3Dmax、C4D、Rhino、Alias、KeyShort、Vray、PS、AI、CorelDraw、AE、Pr等,公司流程中主要使用:Blender、Keyshot;
2.具有较好的平面、三维设计审美,对三维模型形体、材质表现、渲染光影等有一定的美学鉴别力,提供相关作品,作品须能体现三维物体的形体塑造、渲染表现力;具备一定想象力和创造力,能紧跟当下的流行趋势;
3.能独立完成项目的三维建模及相关资料输出工作,包含:能理解CAD工程图纸、基于Mesh精确建模和摆放、制作模型纹理材质、模型展UV、刷顶点色、三维模型动画、基于PBR的材质参数调节、场景打光、环境参数调节等,并能配合开发调优顶点数、面数、轴点、法线方向等;
4.有Unity3D或其他三维开发引擎使用经验者优先,对模型、贴图渲染性能优化有经验者优先;
5.熟悉视频剪辑及后期工作,能基于需求、配音、文案独立完成产品宣传类视频、GM动画等;
6.有BIM类工具相关经验者优先;
7.有电力、工业、建筑、水务、数据中心等相关项目经验和背景者优先;