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岗位职责:
1.参与次世代图形引擎的研发;
2.面向游戏、建筑、广告等行业提供综合性云端/移动端渲染、物理模拟与几何处理方案,研发引擎工具和算法;
3.面向高品质美术流程研发效率工具和算法;
岗位要求:
1. 本科以上学历,计算机科学与技术、软件工程等相关专业;
2. 具有扎实的编程功底和基本的图形学基础,熟练掌握C++;
3. 熟悉渲染、几何重建与处理、动画、物理模拟、特效、性能优化、引擎架构等方面的一个或多个;
4. 热爱游戏、动漫或电影,乐于投身互动娱乐的相关工作。
公司福利:
1.六险一金
2.免费早午餐