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岗位职责:
1.和概念设计总监一起定义游戏视觉风格和效果,产出明确、详细、实际可行的概念设计
2.负责项目场景设计,输出符合游戏风格的场景
3.独立绘制场景概念图,场景物件设计等
岗位要求:
1.有较好的想象力和场景氛围表达能力;
2.对场景色彩和光影效果及空间感有良好的把控能力;
3.具有将游戏玩法需求转换成视觉设计的能力:收集参考、调研、绘制剪影、细化、产出
4.美术基础扎实,对色彩和造型感觉敏锐
5.具备协作精神,责任心强,擅长快速学习使用美术相关软件
加分项:
1.参与过一款游戏的完整开发流程
2.熟练使用至少一个3D软件辅助设计